martes, 24 de enero de 2017

Envio de correo gmail con PHPMailer


Necesitamos
- Una cuenta de correo en GMail
- Una cuenta de correo en Hotmail
- Un servidor web,(en este ejemplo utilizaremos appserv en Windows así que realizaremos unos pasos adicionales )
- La librería PHPMailer
- Un editor de texto y conocimientos sobre PHP POO
Comencemos
Como trabajaremos sobre windows, debemos realizar algunos cambios en la configuración de AppServ.
PHPmailer y GMail hacen uso del protocolo SSL (Secure Sockets Layer – capa de conexión segura) para la protección de datos, entonces debemos habilitar este protocolo en appserver. Los pasos son:
1. Detener el servicio  de Apache (Control Server by Service – Apache Stop)
2. Abrir con un editor de texto el archivo php.ini hubicado en c:\ -> windows -> php.ini, buscar la opción:
;extension=php_openssl.dll
eliminar el punto y coma “;” y guardar los cambios.
3. Ahora debes dirigirte a la carpeta donde tienes instalado appserv “c:\AppServ\php5\” y copiar los archivos libeay32.dll y ssleay32.dll para pegarlos en la carpeta “c:\AppServ\Apache2.2\bin”, te pide autorización para sobrescribir los archivos, le dices que si.
4. Para terminar vuelve a levantar el servicio de Apache (Control Server by Service – Apache Start)
Con estos pasos ya tendremos habilitado la opción SSL en nuestro AppServ, para ver que todo está bien puedes dirigirte a la información de php desde el navegador
nuclearmail
Utilizando PHPMailer
Para poder utilizar la librería PHPMailer, descomprime los archivos en c:\AppServ\www\PHPMailer-master\, crea un archivo PHP llamado email.php en esa misma carpeta con cualquier editor de texto.
Utilizando la POO extenderemos la clase PHPMailer de la siguiente forma:
<?php
require 'class.phpmailer.php';
/**
* Clase email que se extiende de PHPMailer
*/
class email  extends PHPMailer{

    //datos de remitente
    var $tu_email = 'remitente@gmail.com';
    var $tu_nombre = 'Osama Bin Laden';
    var $tu_password ='*******';

    /**
 * Constructor de clase
 */
    public function __construct()
    {
      //configuracion general
     $this->IsSMTP(); // protocolo de transferencia de correo
     $this->Host = 'smtp.gmail.com';  // Servidor GMAIL
     $this->Port = 465; //puerto
     $this->SMTPAuth = true; // Habilitar la autenticación SMTP
     $this->Username = $this->tu_email;
     $this->Password = $this->tu_password;
     $this->SMTPSecure = 'ssl';  //habilita la encriptacion SSL
     //remitente
     $this->From = $this->tu_email;
    $this->FromName = $this->tu_nombre;
    }

    /**
 * Metodo encargado del envio del e-mail
 */
    public function enviar( $para, $nombre, $titulo , $contenido)
    {
       $this->AddAddress( $para ,  $nombre );  // Correo y nombre a quien se envia
       $this->WordWrap = 50; // Ajuste de texto
       $this->IsHTML(true); //establece formato HTML para el contenido
       $this->Subject =$titulo;
       $this->Body    =  $contenido; //contenido con etiquetas HTML
       $this->AltBody =  strip_tags($contenido); //Contenido para servidores que no aceptan HTML
       //envio de e-mail y retorno de resultado
       return $this->Send() ;
   }

}//--> fin clase

/* == se emplea la clase email == */

$contenido_html =  '<p>Hola, me llamo <em><strong>jc-mouse</strong></em> y quiero hacer una pregunta. </p>
<p>&iquest;POR QUE QUEREIS MATAR A BIN LADEN, SI &quot;OS<em><strong>AMA</strong></em>&quot; ?</p>
<p><strong>:)</strong></p>';

$email = new email();
if ( $email->enviar( 'destinatario@hotmail.com' , 'Barack Obama' , 'Tengo una pregunta' ,  $contenido_html ) )
   echo 'Mensaje enviado';
else
{
   echo 'El mensaje no se pudo enviar ';
   $email->ErrorInfo;
}

?>
Podemos ver que al inicio de la clase declaramos nuestro correo electrónico, ademas del password y nombre de usuario, en el constructor de clase realizamos las configuraciones básicas y necesarias para conectarnos al servidor SMTP de GMail , tenemos también un método para “enviar” nuestro correo.
Al final implementamos clase email.php indicando el correo de hotmail a quien enviar junto al nombre del destinatario, titulo del mensaje, y contenido.
Ejecuta desde el navegador http:\\localhost\PHPMailer-master\email.php y si no tenemos ningún error, el mensaje será enviado en unos segundos.

Crea tu lector de códigos QR

En este post desarrollaremos una aplicación que nos permitirá leer un código QR y capturar la información que contiene y que es la que nos interesa.

Tutorial
Paso 1. El proyecto
Crea un proyecto Android en Eclipse, se llamara “QRScanCode“,  deja como esta el MainActivity que se crea por defecto.
Añade la librería “android-integration-1.7.jar” al proyecto android, puedes descargar la librería en este enlace.
Paso 2. La interfaz
El archivo activity_main.xml  estará compuesto por un button y un textview, el código es el siguiente:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/LinearLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

 <Button
        android:id="@+id/btnScan"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"        
        android:text="@string/txt_scan" />

    <TextView
        android:id="@+id/tvResult"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>
Hacemos uso de un String “txt_scan” para el contenido del botón, su valor es “Comenzar a escanear
Paso 3. El código
La clase “MainActivity”  tendrá el siguiente código:
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
// import zxing 
import com.google.zxing.integration.android.IntentIntegrator;
import com.google.zxing.integration.android.IntentResult;

public class MainActivity extends Activity {

 private Button btnScan;
 private TextView tvResult;

 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  //------------------------
  btnScan = (Button) findViewById(R.id.btnScan);
  tvResult = (TextView) findViewById(R.id.tvResult);
  //evento cuando se presiona el boton
  btnScan.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
          @Override
          public void onClick(View view) {
           //se inicia el barcode Scanner
           IntentIntegrator.initiateScan(MainActivity.this); 
          }
  });
  //------------------------ 
 }//end: onCreate

 /**
 * Cuando termina de leer el código QR muestra el resultado en el textview 
 * @param requestCode The integer request code originally supplied to startActivityForResult(), allowing you to identify who this result came from.
 * @param resultCode The integer result code returned by the child activity through its setResult().
 * @param data An Intent, which can return result data to the caller (various data can be attached to Intent "extras").
 * */
 public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
     IntentResult scanResult = IntentIntegrator.parseActivityResult(requestCode, resultCode, data);
     if ( scanResult != null ) {         
         String contentData = "SCAN_RESULT: " + data.getStringExtra("SCAN_RESULT") + "\n";
         contentData += "SCAN_RESULT_FORMAT: " + data.getStringExtra("SCAN_RESULT_FORMAT") + "\n";
         byte[] rawBytes = data.getByteArrayExtra("SCAN_RESULT_BYTES");
         contentData += "SCAN_RESULT_BYTES: " + ( rawBytes == null ? 0 : rawBytes.length ) + "\n";
         contentData += "SCAN_RESULT_ERROR_CORRECTION_LEVEL: " + data.getStringExtra("SCAN_RESULT_ERROR_CORRECTION_LEVEL");         
         tvResult.setText(contentData);         
     }
 }

 @Override
 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
  getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
  return true;
 }

}
Explicación
Nuestro lector de código QR esta formado por un botón y un textview, cuando se presiona el botón, se llama a la aplicación “Barcode Scanner“, si esta no esta instalada, se te pedirá su instalación para continuar. Si esta instalada, se iniciara y ya podrás escanear un código QR, la aplicación entonces queda a la espera de una respuesta en el método “onActivityResult“. Cuando se procede a escanear un código QR el valor pasa a nuestra aplicación en la variable “data“, la procesamos y la mostramos en pantalla.
barcode scan
android qr
Archivos disponibles para descarga
Proyecto en Eclipse  QRScanCode